金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版+作弊指令+攻略微云百度网盘BT种子迅雷高速下载:
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【金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版游戏介绍:】
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n! c7 `% D* K7 P, L r4 q3 A8 B金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19 正式版★更新仙剑4
4 B: f& k5 i: A4 ?3 r- z本内容包括:PC版+安卓手机版+作弊指令+攻略,可独立选择下载。/ P, t- _ t- e6 m* ?) N, \
这次给各位带来的是V19的正式版作品,不是奇葩魔改版,是正作!. c: N& r: a. {- U. o! @4 B
所以呢,不会出现各种奇妙的NTR。绿,被绿,被各种绿等等~% z2 e6 w# X5 v o
正式版的游戏H剧情是有语音的,所以小心不要在有人的地方开着喇叭玩!
# n* w* N5 Z5 g6 U( z" ]2 L. u1 }(没错,奇葩版本一直被绿真是太丧病了)' [1 |* B5 O9 j2 ?5 t! D
游戏内附带各种条作弊指令和攻略,让你轻松游戏无障碍!0 ~8 p- C4 V# w
在这个版本,已经增加了剧情彩蛋,游戏将会更新:仙剑四剧情!!- G# j) J" d4 h0 l
没错!百年经典仙剑四!将会在下次更新中完美的体现给各位!0 q4 F+ [& Q6 @+ a8 _
这个版本已经可以去琼华派进行各种有趣的互动!# C! c3 U- W9 R0 c6 n ~' K/ ?/ s
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- 更新记录:
3 v+ M- Z0 z `; ]4 Y* \9 W8 [ - V19程序更新: H. g: B0 y: t. o8 ]! \! o) v
- 1.新增万能指令:cmd <参数>(陆续新增不同的功能).
( O) S( X) o$ ^' ]- C ]/ E - 2.新增:内功绝技“梦蛇.变身”,在发招后模型切换到蛇身状态(变身),且攻防能力提升一段时间.: X0 ? T1 q1 b* v# z! o) p
- 3.新增:左上面板的武学精通显示“仙术”武功类别(同时保留“全部”)(支持所有MOD版本).
/ ^% K& y: @2 P0 a - 4.新增:人物详情面板“暂时离队”按钮(同时保留“加点”按钮,多次点击改为:开或关)(支持所有MOD版本).
9 n* m% s4 X9 a; u; o B* R* b - 5.新增:物品面板新分类“任务品”(战斗时不显示该项)(支持原版游戏和所有MOD).
5 h: F1 D0 a) k - 6.修复:连续执行多个全局trigger时,不能正确跳转大地图.: L; j j) V; B& H+ R3 ]
- 7.新增:XML条件指令:followCount,tempCount(与friendCount语法相同).
9 ?; o b; Y: y9 S9 w# B - 8.新增:XML指令:REJOIN_MENU(通过菜单重新入队,在人物面板通过按钮暂时离队的队友).
2 d) D( x \1 Z0 @3 w' Y( O - 9.新增:XML指令:SET_LOCATION,用于重新指定所在的大地图的位置.
1 v- e% H+ |, w. E9 P6 K* r1 P - 10.新增:对话框界面“回看”(右上方),可以回到上一条对话内容.
6 X/ m4 E5 e: D* S - 11.新增:对话框界面按ESC键(安卓按返回键)回到对话的第一屏界面(story的第一条记录).. f3 N! G" p' I5 m+ j0 e; `
- 12.新增:对话框界面“拍照”按钮(在回看按钮下方),可以显示完整当前背景.
6 M2 m H: \$ U" z% b6 m) l - 13.优化:不再记录城市地图的坐标位置,减小资源消耗和存档文件(存档需要新开局才能剔除多余内容).
8 n: _( j' J1 d' y5 F8 M' n - 14.新增:使用或装备物品的条件:
1 C, L+ L* Y0 D1 z - (1)"story",完成指定的story之后才能使用或装备.例子:4 a" C0 M6 N. ~& e2 E
- <require name="story" argvs="original_道心种魔需要,道心种魔" /> --在完成story"original_道心种魔需要"之后触发成功: {, f( y1 i0 q# w/ _, l
- (2)"rolekey",角色key为指定的之一才能使用或装备.例子: R6 P5 W: ~- H; {
- <require name="rolekey" argvs="韩菱纱,夙玉" /> --key为韩菱纱或者夙玉才能装备* x! ~7 r" l& P z9 I3 c
- 15.新增:XML条件指令:story_exceed_day,例子:2 X& Y% r& [3 g3 Y3 H( t! h* d
- <condition type="story_exceed_day" value="新手村_出生#100" /> --在完成story"新手村_出生"开始算起,超过100天之后触发成功.# g% `- S" E6 U, W( h4 ~* T$ W
- 16.新增:队伍面板--极速队伍调整顺序按钮(上移和下移).$ }; k: @8 @% g
- 17.优化:城市界面图标最多26个(3排,包括25个图标和1个返回,超出不显示).* @0 Z' P3 M4 }$ Y4 {
- 18.新增:XML指令:HAOGAN_MENU(查询所有角色的好感度).
7 I& g& A/ k. B - 19.修复:原版洗练,背包中有2件相同属姓装备时,连续第2次洗练卡死.$ ]& l1 t, E# f# v# H. { M
- 20.优化:对话框界面背景小黑点(原版游戏和MOD模式均可以修复).. f" n, Z9 k& K
- 21.优化:对话框界面头像显示效果(去除毛边).+ A! L. }4 H5 u/ P
- 22.优化:主界面左上主角头像显示效果(去除毛边).* ^' x" A, f5 `5 r7 u, w% U& T* L
- 23.优化:人物查看界面头像框和各子界面布局.3 N# N) a: j3 K% c: F" _
- 24.新增:自动保存战斗次数.
, L) v# \0 O t3 ~5 K4 P - 25.新增:XML条件指令:battle_win_more_than(战斗胜场数),battle_lose_more_than(战斗败场数),battle_more_than(战斗总场数)
, L3 J0 X; j& ` - 26.新增:10个战斗整型变量.主要用于lua调用:BattleSprite.GetVariable(索引); BattleSprite.SetVariable(索引, 值); (索引为0-9之间,值每场战斗初始为0).% w. F! N2 S; i2 n! r9 C/ D- g/ N
- 27.新增:后宫专用变量和判断函数:1 F& f' }4 J6 P& w! s% |" ?( ]
- (1)XML指令,设置为后宫:SET_HAREM. 例如:
6 M0 |5 [) |9 i' } - <action type="SET_HAREM" value="" /> --清空所有后宫3 `! x% _6 p/ W. Y( T9 y/ r- U
- <action type="SET_HAREM" value="南贤" /> --设置人物为后宫
& q7 r& {1 w3 k0 R- J - <action type="SET_HAREM" value="南贤#-1" /> --删除后宫人物
/ ?0 u w% F; H' ~ - <action type="SET_HAREM" value="南贤#1#1" /> --设置人物为后宫,且显示对话框
. e) j) I4 u, }. K# \ - <action type="SET_HAREM" value="南贤#-1#1" /> --删除后宫人物,且显示对话框7 H% [, e2 D3 ?
- (2)XML条件指令:harems_more_than(后宫人数大于等于),is_harem(指定人物name是否为后宫),key_is_harem(指定人物key是否为后宫).6 Y: B9 D# ?0 q! P8 _
- (3)注意事项:人物必须在队或跟随或临时离队的状态才能进行以上设置和判断.
9 {1 I& s f1 e4 O' P6 ^ o - 在设置为后宫时,若人物好感低于60则会强制设置到60.) t) T7 C) Z; `- r. \
- 28.优化:支持直接从跟随状态加入到队伍(可以不用先离开跟随).
' @* H: \: q" w2 B9 I8 {- A i - 29.新增:XML指令:HAREMS_MENU(查询显示后宫列表).
% I3 @1 T0 v8 z5 | ]5 G6 w! _8 J - 30.优化:XML指令:BACKGROUND,BATTLE,MUSIC,EFFECT:支持value以“|”符号分隔随机选择.# X1 }5 o9 Q9 A
- 31.新增:XML指令:TEMP,直接添加人物到临时离队,默认不显示提示框,后缀加#1显示提示框(主要用于需要设置人物属姓时不在队的情况).
3 m2 n/ X( [- ] - 32.新增:开局可视化选择人物模型功能(由Yutto_Moony提供算法资源).
" X8 p7 C* V b( b, l9 M4 V9 u" K - 33.删除:精简XML条件指令:not_in_month(用"!in_month"代替).# L/ D# h8 D9 _% O! Q
- 34.新增:4组临时变量(不保存到存档):$ROLEKEY0$,$ROLENAME0$ ... $ROLEKEY3$,$ROLENAME3$,用于剧本文本的替换. 例如:) [7 w! v) \' b- Y$ O" z5 ~
- <action type="SET_ROLE" value="0#梅剑#梅剑1" /> --设置第0组人物,自定义name7 r6 G( M* I7 {+ u6 Q I8 @( O# v, ?
- <action type="SET_ROLE" value="1#菊剑" /> --设置第1组人物,省略name则自动取实际name' y/ e6 C' H Q+ m, d, g3 ^) J& f
- <action type="DIALOG" value="$ROLEKEY0$#$ROLENAME1$,没事了。" /> --剧本中调用
/ b6 [6 _1 F# v9 H - <action type="SET_ROLE" value="" /> --清空4组人物变量7 o5 o) g) L# j) u. s8 M
- 35.新增:姓格系统(以及定义随机剧本库):) ^4 h% C6 Z7 N
- (1)lua定义:GameEngine.lua -- GameEngine_character(this)函数.) S% n; i5 G* l
- (2)XML指令:<result type="cmd" ret="0" value="character#rolekey0,rolename0|rolekey1,rolename1|rolekey2,rolename2|rolekey3,rolename3" />8 t* h5 X* Z- {/ g/ x* z, \! x
- 注:其中role1-3是可选的,rolename也是可选.6 R8 n5 ?8 Y7 z
- XML指令:SET_CHARACTER,设置指定人物姓格(0-4),保存到存档.
- \9 z7 R$ ~& i( U8 i4 y# Z, s - (3)roles.xml中定义人物姓格(1-4之间,对应lua中的定义).; B/ y; c; X4 p O: w0 R; ?
- (4)随机剧本库:剧本name为lua定义的名称前缀(对应人物姓格),后缀任意.# {; z9 z+ g% u
- (5)XML条件指令:has_character,判断指定人物姓格是否为指定数值.2 |2 x0 N: w: f* g8 A. @
- 36.新增:battleSprite.Addbuff3函数:可以直接添加BUFF,而不考虑别的条件.7 j6 p' h: c4 N9 l. n/ D
- 37.修复:设置了错误的武功类型导致战斗卡住问题.
9 _" n2 e% H4 m0 p- h - 38.修复:入队人物没有内外功导致卡住问题(从暂时离队或跟随直接入队).4 t( C, [* A3 q+ Y% G
- 39.优化:奥义的调用计算效率.
) {) A9 s+ J; r/ Y* I$ A - 40.新增:战斗中可显示/隐藏人物的淡入淡出效果.
. j) J9 j; t3 r$ }( V$ M/ x - 41.新增:普通攻击/绝技/奥义/特技--支持以全屏方式(隐藏人物)显示技能动画效果.说明如下:# |+ a y' B9 ?: K" R
- (1)不在xml中定义fullscreen参数(或定义fullscreen="0"),则仍然按照正常技能动画显示.$ ^( K- B8 W& O7 p4 c, P( i+ P
- (2)在xml中定义fullscreen="1",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕中心点显示,屏幕抖动.+ o8 d6 X6 i; Y& Q7 g
- (3)在xml中定义fullscreen="2",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向,适用于远程类型攻击),屏幕抖动.2 y" y h* Z2 C" R
- (4)在xml中定义fullscreen="3",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向的反向,适用于近身攻击),屏幕抖动.
/ M9 M7 W. X y' M; k+ m - (5)在xml中定义fullscreen="4",以全屏方式显示技能动画,且按打击点位置显示(可以多点显示),屏幕抖动.
- D0 Y$ r! u3 O - (6)在xml中定义fullscreen="5",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕中心点显示,屏幕不抖动.2 {0 y: R' T6 a1 k7 Z# G4 I& N D# r
- (7)在xml中定义fullscreen="6",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向,适用于远程类型攻击),屏幕不抖动.6 B7 j+ \) u- S0 h
- (8)在xml中定义fullscreen="7",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向的反向,适用于近身攻击),屏幕不抖动.
1 j6 ?9 z$ Q! e7 ?+ a' b# J" }; l7 z - (9)在xml中定义fullscreen="8",以全屏方式显示技能动画,且按打击点位置显示(可以多点显示),屏幕不抖动.
: {3 t0 G( x8 l8 w: @ - (10)另:需要自定义的全屏技能动画才能完美显示.
. j7 _2 k6 h6 A, ]0 P - 42.新增:奥义招式屏幕抖动效果.
. U/ v/ u# }- }' T3 d - 43.修改:战斗攻击范围格子颜色改为番茄红.
6 ]$ r' @) i! u' R4 Q- @. W - 44.新增:视频播放系统:由N张图片组成的连续播放.调用方法:
9 [# Q9 }1 z, z0 V" ]) X; u - <action type="VIDEO" value="<背景音乐>#<视频目录>#[图片文件类型]#[每张图片间隔(秒)]#[播放次数:<=0循环播放;数字n:播放n次]" />' _+ n2 o; h& P) Z
- 注:视频目录位于MOD的"Videos"子目录内. 背景音乐若不想播放可以在最前面加#. 示例:
' e' ^% I5 F# C0 @; _( |; P# Q - <action type="VIDEO" value="#xianjian#*.jpg#0.04#1" />
5 P4 T n7 p/ v" _$ B1 ^ - <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian#*.jpg#0.04#1" />5 W4 w7 B( \4 [" k/ A
- <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian#.jpg#0.04#1" />
( T6 ~9 ]7 u) J# {* C) b) Y - <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian/example/#.jpg#0.04#0" />
6 S c( o4 m @& B5 w - 45.优化:减少加密脚本的运行内存占用.
8 V, O! r( S/ {* r7 d. O7 B - 46.优化:人物面板列传支持颜色代码.
( Q0 b$ }* w* p' I - 47.优化:读取xml文件速度.2 g0 u9 ]2 {8 s2 N$ h$ u3 H- J5 q I( C0 @
- 48.优化:图片读入速度.6 [# R+ v- T3 p
- 49.优化:提高启动速度,降低启动时的内存消耗.% Y8 t) z0 }) ~+ g
- 50.修复:自动战斗在刚开局时有一定机率打自己人.
2 m! c; `0 [$ J! G - 51.新增:(绝技)人物前置动画:在skills.xml的<unique />字段内添加roleanimation="技能动画名称(#可选声音)".
0 f: |# R f# @- [; {' @ - 52.新增:开始界面“抚琴”,支持预览音效.) w" H: Z) `+ B& p3 J
- 53.优化:技能和特技读取缓存(第2次读取从缓存载入).' e* c( M2 P5 Q% E
- 54.新增:技能(包括普通攻击、绝技、特技)的攻击时长设置项:attacktime="时长(秒),默认0秒". 用于在该时间之后再显示攻击血量和被攻击的动画,以适应不同的攻击动画效果.! n% h, l ?7 p. _
- 55.新增:战斗胜利时的效果音乐.
- Y! s+ S' F! F- g: k4 e% Y8 K) ? - 56.新增:battles.xml战斗难度选项支持四则运算表达式,例如:difficulty="$ROUND$*0.5+1.2"
& F9 E0 O' W6 r5 z$ c - 57.新增:装备自带的技能等级支持四则运算表达式,例如:<skill level="20" name="武神" maxlevel="20" levelformula="$ROUND$*0.5+15" />; J/ O7 v% P' `0 g. M2 I. v# K
- 58.优化:覆盖存档和删除存档提示信息优化.
8 t$ U! G# S. @& A, h - 59.优化:防止安卓自动熄屏(游戏运行期间始终亮屏).. U T- a4 Q8 y
- 60.优化:自动添加退出系统菜单(支持原版游戏和MOD模式).
3 ]) Y2 e7 o$ t7 _ - 61.优化:装备强化等级的显示效果.
E/ y! p) w, { R - 62.修复:同福客栈小游戏界面显示BUG.# L* J8 }# A: h
- 63.新增:支持安卓全面屏(18:9以及更宽的屏幕). A/ _3 w, A0 D6 c" k* Z2 Z
- 64.修复:在大地图运行SUGGEST,SELECT等指令时,点击大地图坐标点会造成事件中断的BUG., P. s" ]7 r& E: x+ {2 ^
- 65:优化:地图右下角面板缩小显示比例.& L+ P# S6 \& ~6 {% D2 k' U4 D1 `
- 66.新增:BUFF:嘲讽(吸引敌方攻击自己);胆怯(一定机率逃跑).
2 G5 W! x" x+ o `3 R H$ Y# _( ` - 67.优化:特技“酒神”,打到空地上也能正常触发群攻效果.
6 D# O& C. R) y: ` \5 k - 68.修改:天赋“八卦阵”的减伤到33%,挡伤减少到67%.6 a+ u5 O% D6 n7 ]; w3 ^" E
- 69.新增:支持万千江湖世界.
! {# A: |, z. x6 P - 70.修复:PC版不能播放外部OGG音效文件(EFFECT指令和武功招式声音)问题.& d2 Z9 M7 B- W3 V/ L
- 71.新增:支持延迟播放音效(EFFECT指令和武功招式声音). 调用方法:9 i2 I: P5 y' _" s) G! K. a: K
- <action type="EFFECT" value="音效.打雷#1.5" /> --延迟1.5秒后播放& m2 |; g1 X, T6 O+ Y6 f. l
- <action type="EFFECT" value="音效.钝器1|音效.钝器2|音效.钝器3#1.5" /> --延迟1.5秒后随机播放0 |1 F# e. t& F, r- ^+ q/ T: L
- <skill name="猴抓" audio="音效.飙血#0.5" ......> --延迟0.5秒后播放( u0 `" S+ T+ W+ ?
- <skill name="猴抓" audio="音效.飙血|音效.打雷#0.5" ......> --延迟0.5秒后随机播放
! R: c8 X" G& G' I - 72.修复:绝技的内力耗用(修复后以绝技实际的覆盖类型取内力值).: Y* y9 Q( k) `
- 73.优化:调整内力耗用:点攻击(下调),十字(不变),米字(上调),直线(上调),面(下调),扇形(下调),身前(下调),环状(下调),对角线(下调).8 K+ W1 I' V0 ~
- 74.修复:拳系技能的“覆盖范围”显示为2的BUG.0 p6 k8 m8 X6 P
- 75.优化:天赋“夫妻同心”的喊话.5 A" | L6 U' W5 K- f5 O
- 76.优化:物品界面打开的流畅度(物品较多时).
! y( Q& p. o" @ - 77.优化:箱子物品存取的刷新(存取后保持当前位置不变)./ p2 @/ l. q+ m1 G& }
- 78.优化:再次加速队伍面板、武学精通面板显示流畅度.
" S# e- s" Q5 z! k! b5 Z! ^. m - 79.优化:加速战斗人物选择界面、加速载入战斗的进度.+ ~& l! G0 |6 B+ f
- 80.优化:加速人物头像选择界面、加速模型选择界面.
. O+ @2 }: F- O3 b7 Z - 81.优化:战斗AI计算过程中,减轻因lua非常耗时引起的界面卡顿.
. x5 Z9 ~3 T! w) s - 82.优化:战斗AI逻辑,更加稳定可靠.1 `# D @" B9 m7 s) [: y
- 83.修复:战斗掉落残章逻辑.
- K7 l" G7 K+ G8 z5 f+ D - 84.新增:战斗文字显示效果:调用示例(AttackLogic.lua接口):
8 `. c# M8 `1 T" G0 X- q h - sourceSprite:AttackInfo2("显示文字", Color.green, ease, ease2) --ease和ease2取值范围0-33,ease默认24,ease2默认189 z |' w# [, N2 a3 m
- sourceSprite:AttackInfo2_fs("显示文字", Color.green, 1.5, 24, 18) --延时1.5秒之后再显示(如果延时之后角色已经死亡则不会显示)
5 q. O& f: I5 {3 ?! D$ A7 m - result:AddAttackInfo2(sourceSprite, "显示文字", Color.green, skill.AttackTime, 25, 19) --用skills.xml或special_skills.xml中的attacktime字段设置的延时: W- `# F+ N* |! X. S2 y( ?
- result:AddAttackInfo2(targetSprite, "显示文字", Color.white, 0.5) --延时0.5秒之后显示,用默认显示效果
) C" v! }7 a5 j. N2 s _) S# ? - 注:battle.lua接口,引用对象为currentSprite和sprite;buff.lua为buff.Owner;AttackLogic.lua接口推荐使用result方法.
$ ]6 q( D/ A; v( N4 a! @) f- i+ ] - 85.新增:XML指令:SET_REALTIME_FLAG(记录北京时间标志);CLEAR_REALTIME_FLAG(删除北京时间标志)
6 J) U- D) I; s; [ - XML条件指令:realtime_more_than(获取当前北京时间与记录标志之间的时间间隔,是否大于指定秒数)+ B/ Z; f# H9 o
- 86.新增:MOD选择界面停留8秒自动打开本地MOD.
. T5 @) @- c# l. h; a2 c - 87.新增:battle.lua函数:BATTLE_BeforeInitBattle,用于在战斗初始化时调用(每个战斗人物初始化调用一次).
b B6 I3 X& |! \+ Z1 ] - 88.优化:存档界面打开速度.
. u" Z) e9 K4 G" t - 89.优化:输入名字或改名,现在不允许人名改为“全部”.
T( W Y# \. Z- ]4 O* U7 U - 90.新增:MOD模式中,允许设置优先从item_triggers.xml中读取设置. 请手动在main.lua中添加(否则无法进入游戏): Q* @( V# T! z* a+ K O
- --是否优先从item_triggers.xml中读取设置:1开启,0关闭
( s' u8 K, y5 N: `8 [ - ITEM_TRIGGERS_XML = 0 H7 o3 V% |; {
- 91.修复:没有name(name为空)的trigger引起的错误.
: {# c; `- @* H - 92.优化:item.trigger:SwitchGameScene,支持以@结尾做为界面显示. 例如:<trigger name="SwitchGameScene" argvs="story#剧情@界面显示字符" />
: A& c5 l. Q L. x! v: R$ Q - 93.修复:成就总数超过较多数量后,界面显示为空的BUG(第一行为红色表示成就超过数量上限,蓝色为正常).) {2 D* ^: V2 o* [; h9 G$ y
- 94.新增:开局增加3个调用函数(rollrole.lua):% D2 W$ ?6 U: U; R
- (1)this:AddSkill(makeRole, "武功名称) --增加武功,成功返回true d- z5 R+ f9 h( A: G' ]: _
- (2)this:RemoveSkill(makeRole, "武功名称") --删除武功,成功返回true1 i( @( g4 A, e5 l% J# }- M8 L
- (3)this:UpgradeSkill(makeRole, "武功名称", 增加等级) --增加或减少武功等级,成功返回true; S4 E9 q& n1 ]7 o$ Y& w" V1 }
- 95.新增:奥义触发条件:roletalent, equipmenttalent, buff, equippmentitem.
6 D9 J; O: H1 [ - 96.新增XML指令:CHANGE_EQUIPPMENTITEM, 直接给指定角色添加(替换)装备(具有装备条件才能装备上).
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9 z+ N9 ~6 }2 ^+ W/ J【金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏截图】
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Y) e+ w& S( \" j( Z8 {% x2 t指令01:【HPMP 全部#】全部角色增加血内。如:HPMP 全部#99999,PS:V19血内上限有周目限制+ u$ @7 r+ N% S& ]! ]
! \- t% e' k- l, l- w. J" W: U( o指令02:【HPMP 主角#】指定角色增加血内。如:HPMP 主角#99999,PS:V19血内上限有周目限制
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6 w U7 A3 a& }4 g$ g指令03:【属姓增加 】角色属姓增加。如:属姓增加 全部#剑法#臂力#身法#悟姓,属姓增加 主角#奇门#拳掌#定力,PS:指令中【无需】+号,V19属姓上限有周目限制1 I) H/ ^" k( D' [9 b* O. s
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指令04:【game levelup】主角跟队友,未满级时直接升1级。PS:V19角色等级上限有周目限制
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指令05:【game 升级】主角跟队友升级。PS:不能用指令04升级的,可用这条指令,V19角色等级上限有周目限制
8 k6 i5 t# C2 d3 C9 b+ X9 w" V# ?4 C9 t2 O
指令06:【game 升级#】指定角色升级。如:game 升级#主角#女主#林月如,game 升级#林月如,PS:指令中【无需】+号,V19角色等级上限有周目限制
& r. O k0 Z. q) S P
+ f& v& m7 a4 y; n指令07:【get_money 】【银两增加 】增加银两。如:get_money 99999 N# R. [+ t( J; p
: [5 b0 m+ J" o/ G6 E指令08:【元宝增加 】如:元宝增加 100,元宝增加 99991 a/ N. [9 n; k! i X- Y) d; f+ n) _
r5 g: o' \0 M/ @) w) u) W5 [7 `" Y指令09:【item 】增加物品。如:item 王母蟠桃#99,PS:数字为获得的数量,V19部分物品锁定无法获得8 W- k+ _9 [2 L4 P/ F. o% q
1 R! W {# v3 X
指令10: 【randomitem 】获得附加效果装备。如:randomitem 越女神剑#1,PS:数字为获得的数量,V19部分物品锁定无法获得7 r U3 r' @5 C! c
5 @- Z1 K" w5 t3 b" e指令11:【道德增加 】如:道德增加 50,道德增加 -10
* i& j/ p0 }! j6 m. s* |. N5 e, n A. U
指令12:【好感增加 】增加好感值。如:好感增加 100,好感增加 林月如#20,好感增加 银邪#10,好感增加 ntr#-10
* v/ a8 L+ X" `/ p5 q3 K
: K9 [3 k# @2 D# E) {指令13:【好感查询 】查询女生的好感。如:好感查询 女主,好感查询 林月如,好感查询 魏雨婷# k! e' z# P9 N; y; l; I. z. e; s5 ~
% E" G% O4 N/ J
指令14:【技能 全部#】全部角色增加技能。如:技能 全部#七伤拳#溜须拍马#纯阳无极功#解毒#华佗再世,PS:指令中【无需】+号,可混搭
# R$ u' P6 c: N$ i; ~
! Q) W2 g; e0 K5 L" y: Z指令15:【技能 主角#】指定角色增加技能。如:技能 主角#七伤拳#溜须拍马#纯阳无极功#解毒#华佗再世,PS:指令中【无需】+号,可混搭,炼狱松鼠前缀队友需加前缀) h# p# J2 }6 {( L z
p3 a# J! y+ E指令16:【技能等级 】如:技能等级 全部#七伤拳#1,技能等级 主角#七伤拳#10,技能等级 主角#七伤拳#-1
3 l) z9 r# \. Q
) k* Q' d0 h8 i1 Q: Q指令17:【技能删除 】如:技能删除 主角#七伤拳
/ A# ]& ^" z7 a2 m
8 K x9 ~8 P- G' _) O9 ?' j指令18:【解锁武学 】如:解锁武学 基本内功#1水月仙决#5胡家刀法#2不死七幻#3碧波掌#6,PS:V19武学上限有周目限制
2 B( l' h2 ?' u8 M
, _$ x$ `7 r/ n3 i指令21:【天赋增加 全部#】全部角色原天赋不变增加天赋。如:天赋增加 全部#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号0 e" U: }) [. [8 q4 D5 j
( M8 e( ^! \/ L5 J b+ d, |, f指令22:【天赋增加 主角#】指定角色原天赋不变增加天赋。如:天赋增加 主角#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号8 B: ^3 Y4 a+ P* E
# s9 Q- A' v, |, Q7 i) ~2 c指令19:【天赋替换 全部+#】全部角色清空原天赋为替换天赋。如:天赋替换 全部+#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【有】个+号
8 v: q# }5 \2 y) I
6 V& k. d% d/ ^6 v2 Q+ w指令20:【天赋替换 主角+#】指定角色清空原天赋为替换天赋。如:天赋替换 主角+#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【有】个+号$ `$ V3 n7 _' r$ m% d! h
! Z" w/ G- j/ N" W/ |4 W指令23:【天赋删除 全部#】全部角色删除天赋。如:天赋删除 全部#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号4 [5 }) F! ^1 P
" M! {2 L( G6 b3 g) \8 U& P指令24:【天赋删除 主角#】指定角色删除天赋。如:天赋删除 主角#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号! P0 ] R" J! Q& Z9 q j
( r8 p3 y; c. _$ \" [, l
指令25:【addround 】增加周目数。如:addround 99,PS:数字为增加的周目数,负数则减周目,V19不可为负数
! Y2 N4 O H" B a: o) b. Q2 J
' L( H/ Q/ p0 ?( b/ i指令26:【zhenlonglevel 】提升珍珑棋局关卡。如:zhenlonglevel 99,PS:数字为提升的关卡数$ ^) B% Y' x+ @8 X8 K
) O4 Q% Z* W( u8 Z9 }( H. y5 F指令27:【zhenlongqiju 】跳转到珍珑棋局战斗,PS:如无法跳转,可能是条件不足,比如说道德
5 [6 I; X6 Q* X# y7 }1 {8 y7 Q' w7 u$ [- m7 T h
指令28:【shop 】跳转到指定商店。如:商店 洛阳.商店.神秘
5 g0 ]. I) P! |* b2 m; F% t# T$ G+ G5 h# d8 ]/ u
指令29:【story 】跳转到指定剧情。如:story 门派星宿_入门8 d4 r K5 ^: \2 k
$ K- I, J% ]0 D4 S- V. [, D" c指令30:【battle 】跳转到指定战斗。如:battle 天关.越女剑
& w4 W( }5 h; {, I
9 ~& l1 B# M1 ^; a& T/ X+ ]5 q指令31:【map 】跳转到指定地图。如:map 南贤屋内
+ P8 Z2 E7 J# K1 k% I0 e8 j+ z
, k! z( I# W5 z& W" |8 z! o k指令32:【huashan 】跳转到华山论剑战斗。PS:战胜后进入下周目% L0 S& u* { A5 T
& U' @" g: {6 L+ _指令33:【arena 】跳转到燕小六战斗。8 X& e6 d F# l2 Y7 {3 |
+ p" d6 Q, v* y u6 l( f0 h
指令34:【trial 】跳转到霹雳堂试炼战斗。4 N) ^2 K& |) P* |* |0 f3 ^- {* t
1 f0 I: _" U7 k$ c3 A指令35:【tower 】跳转到天关战斗。$ ^- Q* L% _0 e, b5 m" A
8 r3 s/ r+ h6 f) ~* k1 }; {, I5 z
指令36:【xilian 】跳转到装备洗练。
6 Z ]" k0 w& }# p; M: [: a7 W% Z
指令37:【xiangzi 】跳转到松鼠旅馆的储物箱。
8 [! n% k4 G+ P& M
% P7 ?+ Z3 e+ ^指令38:【join 】添加各种队友。如:join 魔君) x8 I$ v3 h* s) Z4 E
J( ]( ?% h E3 A4 D5 ]' n, j2 S
指令39:【加入队友 】直接加入指定"名字"的队友,且不重复加入。如:加入队友 杨念昔,PS:不能用指令37入队的,可用这条指令& r/ u& F; v1 C
3 T; O, Q! V' o7 @; V0 L/ y* s指令40:【加入队友2 】按人物NAME添加,如有相同NAME,则全部添加。如:加入队友2 东方不败
. T2 f, B7 O! u" U. P
. |# a6 [$ {( [6 c指令41:【加入所有男队友】添加不重复key男队友2 R6 X- n+ g, f& s2 Y$ J1 t
! E( X) x2 {, } `1 t
指令42:【加入所有男队友2】添加不重复name男队友
) p9 @- ^) Z. h( Z! }
" l9 j8 ~$ h' Q指令43:【加入所有女队友】添加不重复key女队友- t! a1 v0 Y: b7 U. |! E' f
2 v3 Z$ ?4 B$ @8 ^- v" x指令44:【加入所有女队友2】添加不重复name女队友
Z9 j3 |2 i: A8 s* A. Y6 B: S8 b. I! w! \. F
指令45:【暂时离队 】如:暂时离队 林月如- S9 }( P3 i& u: G( \/ l
; t3 V& p0 o: U' f# ]1 D( A
指令46:【暂时离队2 】如:暂时离队2 林月如。PS:支持模糊匹配,可同时对多个队友起作用
1 l& R1 ~* j, J! \, x1 y& G4 j& e
; u% ?( y2 I7 D, K Q* x( {. u) \指令47:【暂离所有男队友】无需参数。
, O& W( {3 w* O1 N) L% f% P- d0 Z: o; ^ [) N/ l9 t
指令48:【暂离所有女队友】无需参数。
6 v/ Y3 M% {. o1 c" J/ G+ G# I! f4 L* u; ]' y* H
指令49:【回到队伍 】如:回到队伍 林月如% A/ n1 n' G- \' B: R7 |$ Q
0 M& w1 p; [$ P3 l. p, }6 z指令50:【回到队伍2 】如:回到队伍2 林月如。PS:支持模糊匹配,可同时对多个队友起作用
o) }) P5 G+ G
7 R' ^8 s* E7 U1 ?指令51:【回队所有男队友】无需参数。
# D: d# ^+ h/ F
/ `/ b( A+ q7 f指令52:【回队所有女队友】无需参数。
9 I q! P" k0 F/ M E4 h
* j: r( w% `1 F1 i- o指令53:【遣散 】遣散指定队友,不允许遣散主角(慎用)。如:遣散 女主#阿青#东方不败
3 ?4 p* d+ m2 Y- g. D
: m V. q2 }* H+ ~, l: N指令54:【遣散所有男队友】无需参数。7 j# m; f; `2 E6 S3 Y$ ~4 w
, h& x7 i! p: x6 @1 h0 I
指令55:【遣散所有女队友】无需参数。6 F- m% p6 [; n9 m t) v/ ~/ e
1 }7 ~- Q# s1 X% S' U. a
指令56:【调整队伍顺序 】如:调整队伍顺序 女主#1,调整队伍顺序 红颜东方不败#3- F, w0 G" B* K
; R; _+ p |/ u) _1 K
指令57:【调整队伍顺序2】如:调整队伍顺序2 铃兰#1,调整队伍顺序2 东方不败#55 C! j! S& P( z, E: v# ~8 A: M
+ Z3 T8 K& E; l8 m3 A指令58:【跳转时辰 】如:跳转时辰 丑,跳转时辰 午,跳转时辰 申
# S/ N. l0 @* I+ N3 \, S3 I
* j) J0 _ U# q+ M$ _ h. t指令59:【day 】跳转天数,如:day 1
) e7 f) ?! S. D5 B% q* F# R
% Y- m2 |/ i- g* a! y5 I# e( w+ U指令60:【menpai】可重新选择门派。
: h i+ G- E& o- N8 }+ q7 R' z2 G+ {
指令61:【退出门派】无需参数。
5 U. _+ ?' p' K+ e# ^) X, ~2 x$ r& X/ b5 j/ B! d: U; w6 T
指令62:【mainmenu】回到主菜单。
. \* N- w/ r. N% o7 i. Z3 E- O, ~; [& p7 V" [/ n% a
指令63:【rollroll】跳转到初始人物生成。4 o6 \- |5 b4 |2 X2 r4 a1 S' _2 Z: ~
4 m' h1 [/ Z1 {
指令64:【restart】重新游戏。4 z6 H5 y( b( d1 {7 S" t1 Q& j6 s
4 x2 O& G0 {& h$ ~指令65:【nextZhoumu】下一周目。
% h! g( o2 s6 ?* Z
3 C5 b D& N- j- \8 S指令66:【gameOver】死亡。
$ v* A" [, A4 r" B- o" V- \. ]$ e2 j' }5 `
指令67:【gameFin】通关。4 S+ F) o& O! c: O) X, d8 l
9 z. {$ @) s" A: R$ U" a# G6 Z指令68:【game quitapp】退出游戏程序。* I0 F9 w3 f, q5 e! e- }* g* T. z! X
) g5 D. O3 a( g6 ^) I* `7 k3 N指令69:【主角改名】无需参数。& Q5 a2 M( M \' C
& n$ i5 `! [$ e# Y. I# K
指令70:【女主改名】无需参数。- j* h! @, n3 c, s4 I# \
1 L% Q/ j% n% X7 R+ V
指令71:【队友改名 】如:队友改名 女主,队友改名 林月如,队友改名 红颜东方不败% z/ w3 n# E; k& o3 Q
2 b. O9 S+ l4 L, G指令72:【头像 魔君#头像.黄蓉】指定角色替换头像
$ P2 @5 _$ p1 h& o6 v4 @% F" E+ T, E5 q0 V0 [& P3 A, q
指令73:【模型 魔君#huangrong】指定角色替换模型
2 |* p3 u' Z: L! B2 g9 x
4 G8 ^9 N5 ]# b# p. ?# E指令74:【rank 】设置主角的江湖排名。如:rank 1, rank 5006 Q1 H: |' T# i9 N) a
+ I0 V& @5 @/ }4 N指令75:【game dianxue】跳转白展堂小游戏5 ]* M9 J4 f2 K
# U) r% j$ j( t指令76:【game qinggong】跳转佟湘玉小游戏
) O/ k1 R& \9 n+ |( B6 _3 _) l( ^; p0 g6 D( Q! E) T5 B
指令77:【隐藏云彩】隐藏大地图云彩。
3 n$ r/ W/ W2 ~: i2 k2 N1 c. U0 `0 ]* D5 d+ h$ }
指令78:【显示云彩】显示大地图云彩。% e$ Z/ I8 `) ]7 c
7 q# x/ ?: r6 k6 A2 J+ }9 W指令79:【cmd 】万能指令。目前的部分功能有:
/ h5 B" F& J" J, Y7 w. R cmd story#<剧本1>|<剧本2>|<剧本3> --随机选择一个剧本执行
* l! X. W3 \/ p- c3 k cmd character#roleKey0,roleName0|roleKey1,roleName1|roleKey2,roleName2|roleKey3,roleName3 --其中role1-3是可选的,rolename0-3也是可选. 根据设置的对应显示变量,调用相应的姓格剧本(事先定义好的姓格剧本)9 U" [9 Q" s% j
cmd cost_day#<天数> --跳转天数,并显示出对话框
: Y1 F! V# @) p4 d3 \: `- B cmd day#<天数> --跳转天数,不显示对话框" p V/ u' u3 H1 v
cmd join#<角色key> --与"join"功能相同,但会显示入队提示框# r/ J% R5 R5 t- ~( y) B' j
cmd rejoin#<角色key> --召回一个队友(之前你从人物面板手动离队的队友)
! @) W6 q, c" I' \ cmd showrole#<角色key> --直接显示指定人物的详情界面(队伍中的人物)
( @9 ?8 d3 ^8 ]9 g9 B cmd showcustomdialogs#<对话框内容,以"|"分隔> --显示一个或多个对话框- ^9 B4 W1 l. P$ P. C3 C/ h8 F
& @! O' s( n, I3 B
指令80:【game 复制模型】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有模型列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。7 _8 N3 u Q: h% u
% @1 M: F; ?. _6 F指令81:【game 复制特效】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗特效列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
/ Y i9 Z! Q6 {% X3 T( ]* C# W# O; G' m1 H1 U
指令82:【game 复制头像】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有头像列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。2 \3 y& b/ k& ^% i9 N1 L7 Z5 f
% ]0 f7 p q1 u3 t" M) K指令83:【game 复制地图图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有地图图片名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。0 l) Z X m6 i5 [, w6 P1 v) z
2 w0 J3 ~8 H# F% A指令84:【game 复制地图】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有地图名称列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。6 `: G! \1 C6 r
( n4 d. z6 P& D指令85:【game 复制场景图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有场景图片列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
$ z. k5 x& U% t
3 \# e- { \$ @ S; ?指令86:【game 复制天赋】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有天赋列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
; m" Y5 i0 \; e& H; j- K3 S' A; c0 @ i# v: x* Y
指令87:【game 复制buff】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗buff列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
+ `* t. L1 ~, l+ N- g7 z0 o8 Z) t5 G
指令88:【game 复制物品图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有物品图片名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。* e! \9 c! X5 |# ]$ x0 T0 ?
" Z& |+ _% F' p6 J. l& o/ Z
指令89:【game 复制物品# 】需要在#后面加上物品类型(0-12)。如:game 复制物品#1# L& i! ~: n7 g0 A$ u2 i% C2 N. u0 ~
, A+ p* h$ W" w) x6 `
指令90:【game 复制成就】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有成就列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。4 w) g$ F, z8 v, [. V5 z: p
7 j0 ?, M# N7 R9 j' V) }6 t指令91:【game 复制音乐】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有音乐列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
7 z7 V+ J& o3 c* ?# u% i9 ^# G& ~! g# n
指令92:【game 复制音效】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有音效列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
/ L: a: S( ^" o$ m- W5 Q) n9 ]9 ], J/ u, W, R
指令93:【game 复制ItemTrigger】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有ItemTrigger列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。& R/ n. w( ~0 ^- n4 `6 {
1 E4 Q) d; l+ F0 x) M指令94:【game 复制战斗】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。4 d5 l: O+ k$ B2 R, U% k7 l
1 G8 Z0 M. b1 a X% u) t; s指令95:【game 复制外功】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有外功列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
7 N/ L1 E" _+ x4 \9 I, |
# T* b( q! ?- I2 P% w; d( L# V指令96:【game 复制内功】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有内功列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。# b" _" Z1 p9 y" G3 T
' k9 Y( [/ n- r
指令97:【game 复制特技】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有特殊技能列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
' o2 ~1 h' V% B! t, `
& _; I8 }3 B5 Q指令98:【game 复制奥义】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有技能的奥义列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
0 C0 Q$ W% p9 ?
% e, I' G. w2 t指令99:【game 复制人物】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有人物Key,Name列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。 {. D/ q3 b' ~4 O* N, ]* C1 E
8 Z% _3 ]' K% V& [1 {3 m/ q
指令100:【game 复制剧本】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有剧本(storys)列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。 T$ \ [% K8 G. e
$ z) a3 ^& I: j4 m8 Y
指令101:【game 复制天关】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有天关列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
0 i- r) L9 H2 w. Q/ ~; H2 S; V6 G/ r" Z$ M# V/ i
注:指令80-101只能在PC版运行,暂时不支持安卓版本。 % {( c6 J; O& A' l
' q5 ^) S: C2 S+ D4 f【金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版 游戏安装】
9 J$ ^$ }! Q2 c* T6 N* B/ B; W, H0 n
' n& U, S6 K* Q1 e8 P全部解压后,直接运行文件夹里面的 Setup.exe 一键安装即可!* \' x! @: u& a5 X
如没必要请尽量不要修改默认安装目录 D:\3DHGAME\) Q! b1 [0 x* b
以免游戏出现其它未知错误!( i* Y; a8 \6 n4 O8 e1 b, e0 M
( ?. Q3 ~: r* _+ L1 n S2 h
金X修改显示图像品质方法:
" V4 F. @' f4 e; y" Z进入目录:gamedata\modcache,找到“SSWS.xml”
1 }, ~6 j: W- ]$ z6 Z电脑用notepad++打开(电脑不要用“记事本”,切记!!)。手机可以直接用任何文本编辑器。
" _$ a- H) b3 ^0 ]7 h1 U- b拉到最后面,找到“quality=”,修改后面的数字0-5之间,0是最低画质(但最快),5是最高画质(最慢)。5 D$ g" j! q) h! I+ ]
3 \5 g3 J& e; c4 ]# I- l8 r2 _! \
安装完毕后直接运行桌面上的游戏快捷方式即可进入游戏!
( W; h# X! J/ `8 j! t8 I4 c由于游戏比较大,压缩包分卷压缩的,
+ J; N( b6 ]* e. P, ]* b) D( ^# H所以请下载时候里面的压缩包全部下载下来,) U/ L b4 D, h2 p0 k' r) q
放到一个文件夹内,最后解压任意一个压缩包就可以全部解压出来!!
- o; u% v) F$ P2 d$ g$ j- M金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版 高速迅雷+微云网盘+百度网盘下载地址:0 [9 F2 N5 ]5 g, R
, ^* T' a$ P3 \& f+ \/ {0 ?% B
金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版 游戏解压密码:. I$ h8 @# ]: h* y& }
& Y5 O( F" Z" n/ r: V( D. z金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版 游戏安装密码:5 s$ B" j& F6 U. h+ k* I* a7 }4 @
: m6 G; I; L2 \ Z温馨提示:
/ |8 i) m$ {/ N开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀软!+ e7 D* S7 X; D; p& L; X5 \+ i
特别是360!!2 P8 W2 A$ t" w* a2 G4 X* u, ~+ Q
防止误杀汉化以及文件!!!
, p* g: C ?$ B) e! t* I2 |+ t造成游戏无法运行!!!
7 ]( t8 N+ ^2 L. Z3 ]==================================================( R3 `- `' f2 \! M- o$ t0 d% ?3 q, t
压缩包下载之后请核对下MD5值是不是和下面的一致,以免发生解压错误,解压文件不完整!6 H3 Y0 A' F" I1 O4 m
8 Y% M! Q" q2 _2 F- q% I
文件名 : 669.part1.rar! B. f- n, i' O$ D; {
MD5校验码 : CC2BA29A6B5477767E0A6862010EACE66 q" d: ]9 Q r0 P# R O
SHA1校验码 : 3898959451AC44DCB0E100CB6179E5F9E1AC7872
1 P- m1 K' h" U: e4 x3 |CRC32校验码 : 0BB6EC3B' g: m8 I9 x w2 T8 G/ H, S( g
文件大小(字节) : 1,073,741,824/ [" Q. L$ A* R. K. n# D
==================================================
) X3 d, g) ?; j# X8 g6 |% M8 u! K0 l
==================================================
9 p. P& a7 k1 s/ E文件名 : 669.part1.rev
& l( [2 z i; ?4 h3 w; t4 bMD5校验码 : 590428C3683945491A04852FBB23C717
- l1 Q. ?% B$ Z. r- aSHA1校验码 : BC808FBAF4C163D04A0E36C5747367D83D02C39C
) e+ C7 o; O' wCRC32校验码 : 2144DF1C
( z. l$ W3 i2 p* g! T文件大小(字节) : 1,073,741,824
8 I8 ]0 c6 D* c) r==================================================% V, }" P W: P) U) U% A
) C+ {, ^- `) B( H8 r
==================================================; W( A ]* w: z3 O
文件名 : 669.part2.rar9 a; c4 ?4 D- W1 Y* j" B) S9 O3 m8 E
MD5校验码 : 2843345754A886B0ECEF0067F488F601
: h G0 u4 V+ b* o ]SHA1校验码 : 28138F47F04A2C6533572C3AB4DBF6A69D0AEF355 H" W* x; y' Y& G# ~% N
CRC32校验码 : 8E0FFE8A
- c- o7 E" \& P, T2 U$ r' n文件大小(字节) : 593,399,9983 q1 y3 J- \% Q* m
& ?. ?0 }- K) X' d2 ]游戏压缩包MD5效验工具使用教程:https://faaog.com/f-3-1-1.html
- Y# w/ A0 M3 U+ Q$ v==================================================l
) E6 D7 {2 A* d3 I @4 G y: _6 ], Z9 {3 L6 c/ V; B2 \$ k
" v8 v0 ?. E" _$ ~友情提示:游戏虚构、切勿效仿、合理时间、请勿沉迷!) x- l4 S9 Y' d9 C! Q! `
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